Was Sie über Dungeons And Dragons wissen sollten Moralische Panik und ihre Verbindung zu 4 wilden Morden in Pennsylvania

Um zu beweisen, dass Spaß und Spiel eine dunkle Seite haben - oder zumindest eine wahrgenommene -, sind Sie bei Dungeons & Dragons genau richtig, dem komplizierten Rollenspiel-Zeitvertreib in einem mittelalterlichen magischen Universum voller Zauberer, Krieger und Monster.





In der 3. Staffel Rückkehr von 'In eiskaltem Blut' auf lüften Sonntag, 14. März beim 7 / 6c auf Sauerstoff Das Spiel ist mit zwei wilden Morden in Montgomery County, Pennsylvania, verbunden.

1999 wurde die 20-jährige Jennifer Still bösartig erstochen - und zu den Verdächtigen gehörten ein Hexenmeister und ein gemunkelter Wicca-Liebhaber. Die Ermordung von Still blieb bis 2005 ungelöst, als Heather Greaves (27), ihre Schwester Lisa Greaves (23) und Heathers Tochter Avery Johnson (3) von demselben messerschwingenden Mörder geschlachtet wurden.



Zusammen mit dem Tod waren die Opfer und der Mörder auch durch ihre Beteiligung an Dungeons & Dragons verbunden.



Zum Zeitpunkt von Stills Ermordung hatte Dungeons & Dragons 'Fokus auf Magie und Fantasie dies mit dem Satanismus in Verbindung gebracht, kurz gesagt, was eine 'moralische Panik' auslöste.



Eine moralische Panik entsteht, wenn jemand oder etwas als Bedrohung für die Werte, die Sicherheit und das Interesse der Gesellschaft definiert wird. Dem Soziologen Stanley Cohen, Autor von „Folk Devils and Moral Panics“, wird die Entwicklung des Konzepts zugeschrieben.

Dungeons And Dragons G. Spieler während des Worldwide Dungeons and Dragons Game Day im London Dungeon im Süden Londons. Foto: Getty Images

D & D und seine 20-seitigen Würfel schienen für einige diese Bedrohung zu sein.



Upstate New York Serienmörder 1970

'Die 1980er Jahre waren die besten Jahre für Anschuldigungen, dass das Spiel die Verehrung von Dämonen und den Glauben an Hexerei und Magie förderte', berichtete die New York Times im Jahr 2016. ”

Das ist weit entfernt von seinen relativ harmlosen Anfängen vor einem Jahrzehnt. 'Dungeons and Dragons kamen 1974 auf die Bühne und erregten die Fantasie der Menschen für Rollenspiele', sagte Joseph Laycock, Autor von 'Gefährliche Spiele: Was die moralische Panik über Rollenspiele über Spiel, Religion und imaginäre Welten aussagt'. erzählte Oxygen.com.

Sein Ruf wandelte sich jedoch bald von einem lustigen Spiel zu einer möglichen Bedrohung.

'Die Dinge haben die Perspektive geändert', fügte Laycock hinzu, ein außerordentlicher Professor für Religionswissenschaft an der Texas State University, der in einer Fakultätsgruppe D & D spielt. (Er ist ein Zwergenkrieger.) 'Was die Panik wirklich zusammenbrachte, waren zwei hochkarätige Selbstmorde von D & D-Spielern.'

Das erste Opfer war der 16-jährige James Dallas Egbert III, ein begabter, aber unruhiger Student an der Michigan State University, der im August 1979 aus seinem Schlafsaal verschwand. Nach einem Monat wurde er gefunden, starb jedoch 1980 durch Selbstmord.

Zwei Jahre später starb Irving Lee Pulling II, ein Schüler aus Virginia, durch Selbstmord. Er erschoss sich, nachdem ein anderer Schüler ihn angeblich während eines Dungeons and Dragons-Spiels in der Schule verflucht hatte, berichtete die Washington Post 1983. Seine Mutter, Patricia Pullen, beschuldigte D & D und gründete die Gruppe Bothered About Dungeons and Dragons.

'In beiden Fällen war es ziemlich klar, dass es nicht diagnostizierte psychische Erkrankungen und Drogenkonsum gab und all diese anderen Faktoren', sagte Laycock, '[aber] die Presse lief mit der Verbindung zum Spiel.'

D & D wurde weiter stigmatisiert, nachdem einige Morde damit in Verbindung gebracht wurden, darunter die Strangulation einer Teenagerin aus Missouri, Mary C. Towey, im Jahr 1984.

Nach diesen Tragödien wurden „Dungeons and Dragons“ von mehreren religiösen fundamentalistischen Gruppen angegriffen, die behaupteten, das Spiel habe ein Interesse an Hexerei geweckt.

'Das ist die Essenz einer moralischen Panik', sagte Laycock. „Verschiedene Führer - religiöse Führer und Medienführer - beginnen, Dinge zu mobilisieren, um sich mit dem Thema zu befassen. Und irgendwann endet die Panik entweder, weil sie sich tatsächlich mit dem befassen, was sie erschreckt, oder weil sie sich irgendwie langweilen oder etwas anderes kommt. “

Laut Laycock haben andere Faktoren dazu beigetragen, dass die moralische Panik von D & D nachließ. Einer davon war der Tod von Patricia Pulling, einer wichtigen Kraft gegen das Spiel, Ende der 90er Jahre. Darüber hinaus begann das Komitee zur Förderung von Rollenspielen, die Behauptungen gegen das Spiel „aggressiv zu überprüfen“, sagte Laycock.

Bei allen Assoziationen mit Satan und dergleichen litt die Popularität von Dungeons & Dragons nicht unter der Negativität.

'Keine Presse ist schlechte Presse', sagte Laycock. 'James Egberts Verschwinden hat alle sehr neugierig auf das Spiel gemacht.'

Wie viele Länder haben noch Sklaverei

'In eiskaltem Blut' kehrt mit neuen Folgen zurück 14. März beim 7 / 6c auf Sauerstoff . Fangen Sie die erste Hälfte der dritten Staffel Hier.

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