Was Sie über Dungeons and Dragons Moralische Panik und ihre Verbindung zu 4 wilden Morden in Pennsylvania wissen sollten

In Ice Cold Blood kehrt Iogeneration mit neuen Episoden zurück, darunter eine über zwei bösartige Morde in Pennsylvania durch denselben Mörder, der das Gespenst von Dungeons & Dragons heraufbeschworen hat.





Vorschau In Ice Cold Blood Returns Sonntag, 14. März

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Um zu beweisen, dass Spaß und Spiele eine dunkle Seite haben – oder zumindest eine vermeintliche –, suchen Sie nicht weiter als nach Dungeons & Dragons, dem komplizierten Rollenspiel-Zeitvertreib, der in einem mittelalterlichen magischen Universum voller Zauberer, Krieger und Monster spielt.



In Staffel 3 wird die Rückkehr von In Ice Cold Blood ausgestrahlt Sonntag, 14. März beim 7/6c an Iogeneration , ist das Spiel mit zwei brutalen Morden in Montgomery County, Pennsylvania, verbunden.



1999 wurde die 20-jährige Jennifer Still brutal erstochen – und zu den Verdächtigen gehörten ein Hexenmeister und ein angeblicher Wicca-Liebhaber. Stills Mord blieb bis 2005 ungelöst, als Heather Greaves, 27, ihre Schwester Lisa Greaves, 23, und Heathers Tochter Avery Johnson, 3, von demselben messerschwingenden Mörder abgeschlachtet wurden.



Durch den Tod verbunden, waren die Opfer und der Mörder auch durch ihre Beteiligung an Dungeons & Dragons verbunden.

Zum Zeitpunkt von Stills Ermordung hatte der Fokus von Dungeons & Dragons auf Magie und Fantasie es mit Satanismus in Verbindung gebracht, kurz gesagt, was eine moralische Panik auslöste.



Eine moralische Panik entsteht, wenn jemand oder etwas als Bedrohung für die Werte, die Sicherheit und die Interessen der Gesellschaft insgesamt definiert wird. Dem Soziologen Stanley Cohen, Autor von Folk Devils and Moral Panics, wird die Entwicklung des Konzepts zugeschrieben.

Dungeons und Drachen G Spieler während des Worldwide Dungeons and Dragons Game Day Events im London Dungeon im Süden Londons. Foto: Getty Images

D&D und seine 20-seitigen Würfel schienen für einige diese Bedrohung zu sein.

Die 1980er Jahre waren die besten Jahre für Anschuldigungen, dass das Spiel die Dämonenverehrung und den Glauben an Hexerei und Magie förderte, berichtete die New York Times im Jahr 2016. Einige religiöse Persönlichkeiten bezeichneten es als korrumpierend genug, um beeinflussbare junge Spieler in Richtung Selbstmord und Mord zu lenken.

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Das ist weit entfernt von seinen relativ harmlosen Anfängen vor einem Jahrzehnt. „Dungeons and Dragons“ kam 1974 auf den Markt und beflügelte gewissermaßen die Vorstellungskraft der Menschen für Rollenspiele, sagte Joseph Laycock, Autor von „Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds“. Iogeneration.pt.

Sein Ruf wandelte sich jedoch bald von einem lustigen Spiel zu einer möglichen Bedrohung.

Die Dinge änderten zufällig die Perspektive darauf, fügte Laycock hinzu, ein außerordentlicher Professor für Religionswissenschaft an der Texas State University, der in einer Fakultätsgruppe D & D spielt. (Er ist ein Zwergenkrieger.) Was die Panik wirklich zusammenbrachte, waren zwei hochkarätige Selbstmorde von D&D-Spielern.

Das erste Opfer war der 16-jährige James Dallas Egbert III, ein begabter, aber besorgter Student an der Michigan State University, der im August 1979 aus seinem Schlafsaal verschwand. Nach einem Monat wurde er gefunden, starb jedoch 1980 durch Selbstmord.

Zwei Jahre später starb Irving Lee Pulling II, ein Highschool-Schüler aus Virginia, durch Selbstmord. Er erschoss sich, nachdem ein anderer Schüler ihn angeblich während eines Dungeons and Dragons-Spiels in der Schule mit einem „Fluch“ belegt hatte, berichtete die Washington Post im Jahr 1983. Seine Mutter, Patricia Pullen, beschuldigte D&D und gründete die Gruppe Bothered About Dungeons and Dragons.

In beiden Fällen war es ziemlich klar, dass es eine nicht diagnostizierte Geisteskrankheit und Drogenkonsum und all diese anderen Faktoren gab, sagte Laycock, [aber] die Presse lief mit der Verbindung zum Spiel.

D&D wurde weiter stigmatisiert, nachdem einige Morde damit in Verbindung gebracht wurden, darunter die Strangulierung eines Teenagers aus Missouri, Mary C. Towey, im Jahr 1984.

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Nach diesen Tragödien wurde Dungeons and Dragons von mehreren religiösen fundamentalistischen Gruppen angegriffen, die behaupteten, das Spiel fördere das Interesse an Hexerei.

Das ist sozusagen die Essenz einer moralischen Panik, sagte Laycock. Verschiedene Führer – religiöse Führer und Medienführer – beginnen, Dinge zu mobilisieren, um sich mit dem Problem zu befassen. Und irgendwann hört die Panik auf, entweder weil sie sich tatsächlich mit dem befassen, was ihnen Angst macht, oder sie langweilen sich oder etwas anderes kommt hinzu.

Andere Faktoren trugen laut Laycock dazu bei, dass die moralische Panik von D&D nachließ. Einer war der Tod von Patricia Pulling, einer der größten Kräfte gegen das Spiel, Ende der 90er Jahre. Darüber hinaus begann das Committee for the Advancement of Role-Playing Games damit, Behauptungen gegen das Spiel aggressiv auf Fakten zu überprüfen, sagte Laycock.

Trotz aller Assoziationen mit Satan und dergleichen litt die Popularität von Dungeons & Dragons nicht unter der Negativität.

Keine Presse ist schlechte Presse, sagte Laycock. Das Verschwinden von James Egbert hat alle sehr neugierig auf das Spiel gemacht.

In Ice Cold Blood kehrt mit neuen Folgen zurück 14. März beim 7/6c an Iogeneration . Sehen Sie sich hier die erste Hälfte von Staffel 3 an.

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